Veröffentlichung
Konfigurieren Sie, wohin SharkScope Ihre wichtigen Ereignisse sendet: bedeutende Gewinne, Erfolge, Bestenlistenplatzierungen. Sobald ein Ziel hier konfiguriert ist, können Sie es pro Spieler über die Registerkarte „Veröffentlichen“ in der Spieleransicht oder pro Zeile im Bereich Persönliche Spielernamen ein- oder ausschalten.
Email
Wählen Sie aus, wohin SharkScope Ihre E-Mail-Benachrichtigungen senden soll. Sie können an Ihre Konto-E-Mail, die E-Mail Ihres Managers (falls vorhanden) und bis zu drei weitere von Ihnen angegebene Adressen senden.
Discord
Verbindung herstellen:
Öffnen Sie Discord und gehen Sie zu dem Server (oder Kanal), in dem die Benachrichtigungen gepostet werden sollen.
Öffnen Sie Servereinstellungen → Integrationen → Webhooks → Neuer Webhook.
Wählen Sie einen Kanal, geben Sie dem Webhook einen Namen (z. B. SharkScope) und klicken Sie dann auf „Webhook-URL kopieren“.
Fügen Sie unten die Webhook-URL ein und klicken Sie auf „Verbinden“.
Telegram
Verbindung herstellen:
Klicken Sie unten auf „Telegram verbinden“.
Ein neuer Tab öffnet sich mit unserem Telegram-Bot. Tippen Sie auf „Start“.
Der Bot antwortet zur Bestätigung Ihrer Verbindung. Diese Seite wird automatisch aktualisiert.
Der Telegram-Bot ist auf dieser Website derzeit nicht konfiguriert.
Bluesky
Verbindung herstellen:
Gehen Sie in Bluesky zu Einstellungen → Datenschutz und Sicherheit → App-Passwörter → App-Passwort hinzufügen. Nennen Sie es SharkScope.
Bluesky zeigt Ihnen eine einmalige Zeichenfolge im Format abcd-efgh-ijkl-mnop an. Kopieren Sie diese.
Geben Sie unten Ihren Handle und das App-Passwort ein und klicken Sie dann auf „Verbinden“.
App-Passwörter können jederzeit auf derselben Bluesky-Einstellungsseite widerrufen werden und sind im Gegensatz zu Ihrem echten Passwort auf nicht-destruktive Vorgänge beschränkt.
Die Veröffentlichung auf Bluesky ist auf dieser Website derzeit nicht verfügbar.
Benutzerdefinierter Webhook
Verbindung herstellen:
SharkScope kann einen Benachrichtigungstext per POST an eine beliebige HTTPS-URL Ihrer Wahl senden. Nützlich, um Benachrichtigungen an Zapier, IFTTT, n8n oder Ihr eigenes Backend weiterzuleiten.
Beispiel-Payload
SharkScope sendet eine einzelne POST-Anfrage pro Ereignis. Die Header enthalten Content-Type: application/json (oder application/xml). Beispiel-JSON-Body für eine „Mixing it up“-Errungenschaft:
{
"title": "Alkazar99 [PokerStars] earned the ‘Mixing it up’ achievement",
"content": "Player Alkazar99 [PokerStars] earned the ‘Mixing it up’ SharkScope poker achievement (Cashed in a mixed scheduled tournament).",
"contentHtml": "<b>Player <a href='...'>Alkazar99</a> ...",
"timestamp": 1746729483,
"parameters": {
"Type": "Achievement",
"PlayerName": "Alkazar99",
"Network": "PokerStars",
"PlayerURL": "https://de.sharkscope.com/#Find-Player/Networks=PokerStars/PokerStars/Alkazar99",
"URL": "https://de.sharkscope.com/poker-statistics/achievements/4C",
"Code": "4C",
"Name": "Mixing it up",
"Description": "Cashed in a mixed scheduled tournament"
},
"translations": {
"de": { "title": "...", "content": "..." },
"fr": { "title": "...", "content": "..." }
}
}
Hinweise:
title und content sind in der Hauptsprache (Englisch) immer vorhanden.
contentHtml ist derselbe Inhalt mit eingebettetem HTML-Markup (Links, Formatierung).
timestamp ist eine Unix-Epochensekunde.
Die Schlüssel innerhalb von parameters variieren je nach Ereignistyp (Achievement, Prize, Leaderboard). Verwenden Sie parameters.Type, um zwischen den Ereignisarten zu unterscheiden.
translations ist ein Objekt, das mit 2-Buchstaben-Sprachcodes (de, fr, it, es, pt, ru) indiziert ist. Jeder Wert enthält title und content. Lassen Sie dies weg, wenn Sie nur Englisch benötigen.
Antworten Sie mit HTTP 2xx zur Bestätigung. Die Rückgabe von 401 / 403 / 404 / 410 deaktiviert den Webhook automatisch (wird als vom Benutzer widerrufen behandelt).
Das XML-Format spiegelt die JSON-Struktur mit Elementnamen wie <Title>, <Content>, <ContentHTML> und einem Stamm-Element <TimelineEvent> wider. Sprachspezifische Übersetzungen verwenden ein language-Attribut im duplizierten Element.